Teşekkür mahiyetinde Katılıyorumeline sağlık. çok güzel anlatmışsın. ilk baktığımda sahne şu bizim okul projesi gibi geldi sonra sonlara doğru başka projeymiş
![]()
Arkadaşlar, bilen için kolay ama yeni başlayanlar için zor sayılan halı modelleme ile ilgili bir görsel sunum;
1)
[Üzgünüm, Sadece kayıtlı üyeler linkleri görebilmektedir. İç Mimarlık Portalı 'na kayıt olunuz veya üyeliğinizi aktifleştiriniz.]
1-a)
[Üzgünüm, Sadece kayıtlı üyeler linkleri görebilmektedir. İç Mimarlık Portalı 'na kayıt olunuz veya üyeliğinizi aktifleştiriniz.]
2)
[Üzgünüm, Sadece kayıtlı üyeler linkleri görebilmektedir. İç Mimarlık Portalı 'na kayıt olunuz veya üyeliğinizi aktifleştiriniz.]
3)
[Üzgünüm, Sadece kayıtlı üyeler linkleri görebilmektedir. İç Mimarlık Portalı 'na kayıt olunuz veya üyeliğinizi aktifleştiriniz.]
4)
[Üzgünüm, Sadece kayıtlı üyeler linkleri görebilmektedir. İç Mimarlık Portalı 'na kayıt olunuz veya üyeliğinizi aktifleştiriniz.]
5)
[Üzgünüm, Sadece kayıtlı üyeler linkleri görebilmektedir. İç Mimarlık Portalı 'na kayıt olunuz veya üyeliğinizi aktifleştiriniz.]
5-a) Vray dispacement mode u seçtikden sonra ilk olarak 3d mappingi aktifleştiriyoruz. Sonra Amaunt değerini:10 yapıyoruz (bu değerleri plane ölçünüze göre ayarlayın)
"Use object mtl" seçerek aktifleştirin.
"Keep continuity" seçin- Edge thresh değerini: 0,03 yapın
Edge tength değerini: 4 den 2 ye düşürün
Sonolarak Amaountun altında shift değerini:-0,5 yapın
[Üzgünüm, Sadece kayıtlı üyeler linkleri görebilmektedir. İç Mimarlık Portalı 'na kayıt olunuz veya üyeliğinizi aktifleştiriniz.]
6)
[Üzgünüm, Sadece kayıtlı üyeler linkleri görebilmektedir. İç Mimarlık Portalı 'na kayıt olunuz veya üyeliğinizi aktifleştiriniz.]
7)
[Üzgünüm, Sadece kayıtlı üyeler linkleri görebilmektedir. İç Mimarlık Portalı 'na kayıt olunuz veya üyeliğinizi aktifleştiriniz.]
sinar tarafından (21.01.2011 Saat 11:19) değiştirildi.
Teşekkür mahiyetinde Katılıyorumeline sağlık. çok güzel anlatmışsın. ilk baktığımda sahne şu bizim okul projesi gibi geldi sonra sonlara doğru başka projeymiş
![]()
Creativity is an unknown language, that everyone understands.
selamlar yanlız şöyle bir durum var modify listesinde vray displacement i seçtikten sonra ayarı yapmadan kabartıyı vermiyor haberiniz olsun.. bu resimdeki gibi düzenleme yetmiyor arkadaşlar.. bilginize.. saygılar
Cihan Bey 8 numaralı fotoda diyor ki Vray displacement mode 3d mapping i seçin diyor bu otomatik olarak materialda yaptığınız ayarları yansıtıyor. (seçmez iseniz zaten displacement mode da ayarda yapsanız göstermez) Diğer ayarları bilerek yazmadım çünkü halının ebatlarıyla alakalı olarak ayarlar değişiyor.(ancak yine de yukarda ilave olarak düzenleme yaptım.) Maxdeki pekçok ayar gibi bununda bir kuralı yok yani anlayacağınız.
Şöyle bir sıralama hatası var sadece deneme renderı alın dediğim 5-a ile 6. foto sıralaması ters yani önce 3d mappingi seçip deneme renderı alın. İyi çalışmalar...
sinar tarafından (21.01.2011 Saat 11:06) değiştirildi.
Teşekkür ederim aydınlattığınız için sinem hanım.. Şöle bir alternatif daha söylemek isterim arkadaşlar izin verirseniz (sinem hanım ) ; bu kadar değerle kafanızı karıştıracağınıza şu ayarlamalarla aynı sonuca varabilirsiniz.. Adım adım gidersek metarial editor deki maps kısmı olan displace seçeneğine sinem hanım'ın dediği gibi noise ayarlamalarını yaptıktan sonra vray displacement modifyden plane seçiliyken ekledik, 3d mapping zaten seçili gelir, onda bir değişiklik yapmıyoruz. Onun altında common params. diye bir sekme bulunmaktadır o başlığın altında text map denilen bir kutucuk yer alır. Buraya mat ediördeki maps başlığının altındaki displace bölümüne eklediğimiz noise efektini tutup bu kutucuğa mouse'un sağ tuşuna basarak taşıyoruz. Çıkan kutucukta instance'ı seçiyorz. bunun nedeni noise efektinde herhangi değişiklik olursa vray displacementi de etkilesin. her defasında düzenleme yapmamalım. zamandan tasarruf. sonra amount değeriyle shift değeri arasında en az 3 değer fark sağlayacak şekilde düzenleme yapıyoruz. Bu ayar modellenen bölüme ve bölgeye göre değişir. Bunu deneme renderları alarak görebilirsiniz. Örneğin beton kolon çıkıtıları yapıcaksa farklı halı yaplacaksa veya duvar modellencekse farklı değerler olur. Şunu unutmamak gerekir ki aradaki değeri ne kadar yükseltirseniz hem şekil bozukluluğuna hemde render sürenizin uzamasına neden olacaktır. hayırlı çalışmalar.
Saygılarımla...
